Lo staff della visual novel The House in Fata Morgana ha rivelato sulla pagina Steam della visual novel che lo staff sta pianificando un adattamento live-action negli Stati Uniti. Lo staff è alla ricerca di un produttore, regista e/o showrunner esperto.

Keika Hanada, creatrice della visual novel, ha dichiarato su X (ex Twitter) in merito al progetto:
Per oltre due anni, un appassionato regista nordamericano, che ama davvero Fata Morgana, ha lavorato a un progetto di adattamento live-action. Le trattative con diverse reti televisive e produttori stanno attualmente procedendo positivamente.
Per rafforzare ulteriormente le possibilità che il progetto diventi realtà, stiamo cercando un produttore esperto e dedicato. Se ritieni di essere la persona giusta per questo, contattaci tramite l’e-mail elencata nella nostra pagina delle notizie.
Lo sviluppatore NOVECT (Novectacle) ha pubblicato originariamente la visual novel in Giappone su PC nel 2012, su iOS nel 2014 e su Nintendo 3DS nel 2016. MangaGamer ha pubblicato la visual novel su Steam nel maggio 2016.
La versione PlayStation Vita del gioco è stata lanciata in Giappone nel marzo 2017 e in Nord America nel 2019. Una versione PlayStation 4 è stata lanciata anche in Nord America nel 2019. Il gioco è stato rilasciato per Switch in giapponese e inglese nel 2021.
Sekai Project ha concesso in licenza l’adattamento manga del gioco nel 2017.
Nel gioco, il giocatore si sveglia in una villa decrepita senza ricordi e incontra una cameriera che lo porta ad assistere a quattro incidenti della storia della villa.