È stato mostrato un nuovo video per KILLTUBE. L’uscita del film è prevista per il 2026.
Il regista del film è Kazuaki Kuribayashi.
In questo progetto, CHOCOLATE Inc., che ha lavorato su film live-action, sta conducendo “108 esperimenti” per sviluppare nuovi modi di creare, fornire e guadagnare denaro per sviluppare opere originali. Il processo e i risultati verranno pubblicati di volta in volta prima che il film verrà distribuito nelle sale.
È prevista un’animazione basata sul 3DCG, con il coinvolgimento dello studio VFX KASSEN e del gruppo di concept artist WACHAJACK.

È stato anche rilasciato il primo video del film. Con il tema “Edo punk”, Shibuya e Shinjuku, che esistono nel mondo parallelo del Giappone, sono raffigurati con colori vivaci. CHOCOLATE Inc. è alla ricerca di creatori e partner per lavorare su “KILLTUBE”.
La trama di KILLTUBE
La storia è ambientata in Giappone, dove per qualche motivo il periodo Edo continua fino al 2026. In una società chiusa in cui il sistema di classi è rigido e l’unico modo per cambiare il proprio status è attraverso il “duello in streaming”, si svolge una battaglia di intrattenimento in cui tre membri dello strato sociale più basso sfidano coloro che si trovano più in alto e se stessi per arrivare al vertice.
Il cast di KILLTUBE
Tra i membri dello staff è possibile trovare:
- Kazuaki Kuribayashi sta dirigendo e pianificando il film presso STUDIO DOTOU
- CHOCOLATE Inc. si occupa della pianificazione e della produzione
- Saeri Natsuo, Ryō Takemura, Takenori Tokuyama si occupano della sceneggiatura
- Yūsuke Ujita per l’ambientazione della visione del mondo
- Takumi Shiga (CAVIAR), Masato Gotō, Bivi, Frog96, Maruso per la direzione tecnica
- Nike Shimaguchi come il designer dei personaggi
- Takahiro Ōta (KASSEN) per la direzione tecnica
- Matsuza Katakumi come il direttore musicale
- Takao Ogi per la composizione musicale
- Fujihiko Sawai (WACHAJACK) come il direttore del concept artistico
- Shūsei Sasaya come l’artista
- ARuFa per l’impostazione del carattere
- Masataka Yoshida come il progettista grafico
- Takuya Sekikawa come il direttore artistico
- Daisuke Kaneko (StudioNoco) come l’animatore della CG
- Yūki Mizoguchi come il supervisore della CG
- Satoshi Takeno (MontBlanc Pictures) come il supervisore dell’animazione del CG
- Jun Kazuse (Barehand) come il responsabile della modellazione
- Tai Komatsu come il supervisore degli effetti CG
- Hiroyuki Okada come l’artista tecnico
- Nanao Nakatsuka come il produttore della CG